ねじライブラリを管理する
[ねじライブラリを管理する] を使用して、Fusion でハブのカスタムねじ定義を参照、作成、編集、削除します。カスタムねじは自動的にハブ メンバーと同期され、 [ねじ] および [穴] ツールで使用できます。
注: ねじライブラリは徐々に展開されています。カスタムねじはハブに保存され、ハブ メンバーに対して自動的に同期されます。[ねじライブラリを管理]コマンドは、フィーチャが使用可能になると表示されます。
組み込みのねじ定義はパブリック ライブラリに残ります。作成したカスタム定義は、ハブ ライブラリに保存されます。
ねじライブラリを開く
次のいずれかの方法を使用して、ライブラリを開きます。
ねじを参照して選択する
ライブラリ ウィンドウで、次のようにします。
- [検索] に用語を入力して、リストをフィルタします。
- [すべての標準]/[すべての単位] を選択して、標準と単位タイプでフィルタします。
- [ハブ ライブラリ] または [パブリック ライブラリ] を選択して、参照するライブラリを選択します。
- カテゴリ間を移動するには、ブレッドクラムを使用します。
リストからねじ定義を選択します。
[選択] をクリックして選択を適用するか、 [閉じる] をクリックして変更せずに終了します。
アクティブな [ねじ] または [穴] コマンドからライブラリを開いたときに、 [選択] を選択すると、コマンドに互換性がある場合、選択したねじがコマンドに適用されます。
カスタムねじを作成する
- ねじライブラリを開きます。
- ライブラリ フィルタを [パブリック ライブラリ] に設定します。
- 開始点として使用するねじ定義を参照します。
- ねじを右クリックし、 [コピーして編集] を選択します。
- [コピー]ダイアログで、コピー先のハブ ライブラリを選択し、 [OK] をクリックします。
- ねじアイテム ビューで、 [指定] 、 [サイズ] 、 [ねじタイプ] 、 [ねじピッチ] 、 [クラス] などの値を指定します。
- [保存] をクリックします。
新しいカスタムねじはハブに保存され、 [ねじ] と [穴] ツールで使用できるようになります。
カスタムねじを編集する
- ねじライブラリを開きます。
- ライブラリ フィルタを [ハブ ライブラリ] に設定します。
- 編集するカスタムねじを参照して選択します。
- ねじアイテム ビューで、ねじプロパティを変更します。
- [保存] をクリックします。
注: ライブラリでカスタムねじを編集しても、アクティブなデザインで既にその定義を使用しているねじフィーチャや穴フィーチャは更新されません。使用中のねじは、元の定義が不要になったことが確実な場合を除き、編集しないでください。
カスタムねじを削除する
- ねじライブラリを開きます。
- ライブラリ フィルタを [ハブ ライブラリ] に設定します。
- 削除するカスタムねじを参照します。
- ねじを右クリックし、 [削除] を選択します。
- 削除を確認します。
注: ライブラリからカスタムねじを削除しても、アクティブなデザインで既にそれを参照しているねじフィーチャや穴フィーチャは変更されません。使用中のねじは、不要になったことが確実な場合を除き、削除しないでください。
ヒント
- カスタムねじは、Fusion インストールの ThreadData フォルダにある XML ファイルを手動で編集する代わりに使用できます。Fusion が更新されると、手動編集は失われます。
- ライブラリ ウィンドウ全体を開かずに、パブリック ライブラリとハブ ライブラリを切り替えするには、 [ねじ] または [穴] ダイアログのねじライブラリを使用します。