[結合]は、選択したボディを結合、切り取り、交差します。
[デザイン] > [ソリッド] > [修正] > [結合] ![]()
操作対象のボディを選択できるようにします。
モデルを変更するボディを選択できるようにします。
フィーチャがデザインに与える影響をコントロールする操作を選択します。
ボディの再計算または現在のボディの維持を選択します。
切り取り操作でのみ使用できます。このオプションがアクティブになるのは、編集操作中のみです。
切り取り操作を作成する場合、影響を受けるボディは表示設定に基づいて決まります。表示されているボディが関係します。表示されないボディは関係しません。
タイムライン内での操作を編集すると、カットが再計算されます。切り取るボディを再計算するか([自動選択])、操作を作成したときに使用したボディを維持するか([# ボディ])を選択できます。
結果に基づいて新しいコンポーネントを作成します。
結合後、ツール ボディを維持します。