[押し出し] ツールは、Fusion で開いたスケッチ プロファイル、閉じたスケッチ プロファイル、または面に奥行きを追加します。

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同一平面上にあるスケッチ プロファイルまたは押し出す面を選択します。また、ブラウザまたはタイムラインで [スケッチ] を選択して、スケッチ内のすべてのプロファイルとスケッチ テキストを含むジオメトリを一度に選択することもできます。
オンにすると、接線接続されたジオメトリが自動的に選択されます。
押し出しの始点を指定します。
プロファイル平面から押し出しをオフセットする距離を指定します。
押し出しを開始する面または平面を選択します。
プロファイル平面からの押し出しの方向をコントロールします。
対称の押し出しに距離の値を適用する方法を決定します。
押し出しの終点を指定します。
| 範囲タイプ | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| 指定した距離だけ押し出します。 | スケッチ平面から固定の深さまでボスを押し出します。 | |
| 選択したボディ、面、または平面に押し出します。 | 既存の面まで、ボディを貫通して、または構築平面まで押し出します。[延長] 設定を使用して、押し出しを選択した面で停止するか、隣接する面を含めるか、またはボディを貫通させるかをコントロールします。 | |
| 押し出し方向に沿って、表示されているすべてのボディを貫通して押し出します。 | パス内のすべてのボディを貫通する貫通穴または貫通カットを作成します。 |
表示されている複数のボディに対して [すべて] が使用された場合、Fusion はユーザが選択した順序でプロファイルを使用し、最終結果をプレビューに合わせます。
押し出す距離を指定します。
押し出し先のボディ、面、または構築オブジェクトを選択します。
押し出しの終点が、選択したオブジェクトにどのように接するかを決定します。
選択したオブジェクトが面または平面の場合:
選択したオブジェクトがボディの場合:
選択したオブジェクトから押し出しをオフセットする距離を指定します。
選択したプロファイル平面で押し出しを反転します。
押し出しのテーパ角度を指定します。
薄い押し出しの壁の厚さを指定します。
プロファイルを基準にして壁の厚さを押し出す方法を決定します。
フィーチャがデザインに与える影響をコントロールする操作を選択します。
ボディの再計算または現在のボディの維持を選択します。
切り取り操作でのみ使用できます。このオプションがアクティブになるのは、編集操作中のみです。
切り取り操作を作成する場合、影響を受けるボディは表示設定に基づいて決まります。表示されているボディが関係します。表示されないボディは関係しません。
タイムライン内での操作を編集すると、カットが再計算されます。切り取るボディを再計算するか([自動選択])、操作を作成したときに使用したボディを維持するか([# ボディ])を選択できます。