[ミラー]のリファレンス

[ミラー]ダイアログでは、Fusion の平面を中心にミラー化することで、選択した面、ボディ、フィーチャ、またはコンポーネントのコピーを作成できます。

[デザイン] > [ソリッド]または[サーフェス] > [作成] > [ミラー] ミラーのアイコン

[タイプ](パラメトリック モデリング モードのみ)

ミラー化するオブジェクトのタイプを選択します。

[オブジェクト]

ミラー化するオブジェクトを選択します。

[対称面]

オブジェクトのミラー化の中心にする平面を選択します。

[操作](パラメトリック モデリング モードのみ)

新しいボディを作成するか、ミラー化されたボディを元のボディと結合するかのどちらかを選択します。

[許容差] ([サーフェス]のみ)

サーフェス ボディを結合する際、ステッチの許容差を指定します。

[計算オプション] ([フィーチャ]タイプのみ)

選択したフィーチャのミラー操作を計算する計算方法を選択します。

注: [最適化]または[同一]の計算方法は、[調整]方法よりも高速です。