レストを作成する

[レスト] ツールを使用して、ソリッド ボディ全体と交差し、他のフィーチャや他のコンポーネントの配置に使用できる平面領域を形成するレスト フィーチャを Fusion のデザインに作成する方法を学習します。

レストのアニメーション

Fusion Design Extension

この機能は拡張機能の一部です。拡張機能は Fusion の追加機能にアクセスするための柔軟な方法です。詳細情報

  1. ツールバーで、[プラスチック] > [作成] > [レスト] スナップ フィットのアイコン を選択します。

    [レスト]ダイアログが表示されます。

  2. キャンバスで、閉じたスケッチ プロファイルとソリッド ボディを選択してレストを作成します。

    配置した各レスト フィーチャのプレビューがキャンバスに表示されます。

  3. オプション: 選択したスケッチ プロファイル上でレスト フィーチャを反転します。

  4. レスト平面からレスト フィーチャの位置をオフセットする距離を指定します。

  5. レストの壁の厚さを指定します。

  6. スケッチ プロファイルの片側に厚さをオフセットするには、[サイド 1]ボックスをオンにします。

  7. レスト フィーチャのサイド 1 について、勾配角度の値を指定します。

  8. スケッチ プロファイルの片側に厚さをオフセットするには、[サイド 2]ボックスをオンにします。

  9. [範囲タイプ]を選択し、関連する設定を調整します。

    • [すべて]: 選択したボディを通してレストを押し出します。
    • [オブジェクト]: 選択したボディ、面、または平面にスケッチ プロファイルからレストを押し出します。
  10. 必要に応じて、[詳細]オプションを使用して不要な穴の作成をコントロールします。

    • [上面]: ソリッド ボディの上面を選択して、レスト フィーチャが作成される領域を指定します。
    • [トリム]: ソリッド ボディから延びている不要な取残し領域を除去します。
  11. [OK]をクリックします。

レスト フィーチャが作成され、キャンバスのソリッド ボディに表示されます。

ヒント