[回転]ツールを使用して Fusion でソリッド ボディを作成する方法について説明します。
ツールバーで、[ソリッド] > [作成] > [回転] をクリックします。
[回転]ダイアログが表示されます。
回転する対象として、キャンバスで同一平面上にあるスケッチ プロファイルまたは面を選択します。
キャンバスで、回転の中心となる直線状スケッチ曲線、エッジ、円柱面、または軸を選択します。
ダイアログで、[範囲のタイプ]設定を選択し、関連する設定を調整します。
(To)
回転先のボディ、面、平面、または頂点を選択します。[操作]タイプを選択し、関連する設定を調整します。
[OK]をクリックします。
回転されたソリッド ボディがキャンバスに表示されます。
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左: [投影軸]をオン | 右: [投影軸]をオフ |