選択フィルタを使用する
選択フィルタを使用して、Fusion 内の特定のタイプのオブジェクトを選択する方法について学習します。
- ツールバーで、[選択] > [選択フィルタ]メニューを展開します。
- 選択フィルタをオンまたはオフにします。
- [裏側も選択]: 窓またはフリーフォーム選択モードで隠れオブジェクトを選択します。[裏側も選択]をオフにすると、他のオブジェクトによって隠れていないオブジェクトのみをキャンバス内で選択できます。
- [すべて選択]: すべてのオブジェクト タイプを選択します。
- [ボディ]: ソリッド ボディおよびサーフェス ボディを選択します。
- [ボディのエッジ]: ソリッド ボディまたはサーフェス ボディのエッジを選択します。
- [ボディ面]: ソリッド ボディまたはサーフェス ボディの面を選択します。
- [ボディの頂点]: ソリッド ボディまたはサーフェス ボディ上の点を選択します。
- [キャンバス]: キャンバス イメージを選択します。
- [コンポーネント]: コンポーネントを選択します。
- [カスタム グラフィックス]: カスタム グラフィックス イメージを選択します。
- [デカール]: デカール イメージを選択します。
- [寸法]: スケッチ寸法を選択します。
- [フィーチャ]: パラメトリック フィーチャを選択します。
- [ジョイントの原点]: ジョイントの原点を選択します。
- [ジョイント]: ジョイントと接線関係を選択します。
- [メッシュ ボディ]: メッシュ ボディを選択します。
- [メッシュ面グループ]: メッシュ ボディの面グループを選択します。
- [メッシュ面]: メッシュ ボディの面を選択します。
- [スケッチ曲線]: スケッチ ジオメトリを選択します。
- [スケッチ ジオメトリの拘束]: スケッチ拘束を選択します。
- [スケッチ点]: スケッチ点を選択します。
- [スケッチ プロファイル]: スケッチ プロファイルを選択します。
- [T スプライン ボディ]: T スプライン ボディを選択します。
- [文字選択]: スケッチ文字を選択します。
- [作業ジオメトリ]: 構築平面、構築軸、および構築点を選択します。
- キャンバスで、個々のオブジェクトをクリックして選択するか、クリック アンド ドラッグして境界内のオブジェクトを選択します。
オンになっているオブジェクト タイプが選択されます。オフになっているオブジェクト タイプは、選択から除外されます。