Fusion の[スイープ]ツールを使用して、スケッチ プロファイル、平面、またはソリッド ボディをパスに沿ってスイープし、スイープされたソリッド ボディを作成します。
ツールバーで、[ソリッド] > [作成] > [スイープ] をクリックします。
[スイープ]ダイアログが表示されます。
ダイアログの[フィーチャ]タブで、[タイプ]設定として[単一パス]を選択します。
キャンバスで、パスに沿ってスイープするプロファイルを選択します。
プロファイルをスイープする際に沿わせるパスを選択します。
キャンバスでパスに沿って[距離]マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、正確なパーセンテージ値を指定します。
[テーパ角度]を指定して、スイープ ボディのテーパ角度を指定します。
[ねじり角度]を指定して、スイープ ボディをねじります。
[方向]を選択します。
[操作]を選択し、関連する設定を調整します。
省略可能: [解析]タブで、コンテキスト内でプレビューした結果を解析する[解析タイプ]を選択します。
[OK]をクリックします。
プロファイルがパスに沿って押し出され、キャンバスにソリッド ボディが表示されます。
ツールバーで、[ソリッド] > [作成] > [スイープ] をクリックします。
[スイープ]ダイアログが表示されます。
ダイアログで、スイープの[タイプ]として[ソリッド スイープ]を選択します。
キャンバスで、パスに沿ってスイープするボディを選択します。
プロファイルをスイープする際に沿わせるパスを選択します。
キャンバスでパスに沿って[距離]マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、正確なパーセンテージ値を指定します。
[テーパ角度]を指定して、スイープ ボディのテーパ角度を指定します。
[ねじり角度]を指定して、スイープ ボディをねじります。
[方向]と関連する設定を選択します。
[操作]を選択し、関連する設定を調整します。
省略可能: [解析]タブで、コンテキスト内でプレビューした結果を解析する[解析タイプ]を選択します。
[OK]をクリックします。
ボディがパスに沿ってスイープされ、新しいスイープされたソリッド ボディがキャンバスに表示されます。
ツールバーで、[ソリッド] > [作成] > [スイープ] をクリックします。
[スイープ]ダイアログが表示されます。
ダイアログの[フィーチャ]タブで、[タイプ]設定として[パスとガイド レール]を選択します。
キャンバスで、パスに沿ってスイープするプロファイルを選択します。
プロファイルをスイープする際に沿わせるパスを選択します。
パスに沿ってスイープするときのプロファイルの尺度と方向をコントロールするガイド レールを選択します。
省略可能: [方向反転]をクリックすると、プロファイルがパスに沿ってスイープされる方向が反転します。
[範囲]タイプを選択し、関連する距離の値を調整します。
[プロファイル尺度]設定を選択します。
操作を選択します。
省略可能: [解析]タブで、コンテキスト内でプレビューした結果を解析する[解析タイプ]を選択します。
[OK]をクリックします。
プロファイルがパスに沿って押し出され、ガイド レールに従って方向と尺度が設定されて、キャンバスにソリッド ボディが表示されます。
ツールバーで、[ソリッド] > [作成] > [スイープ] をクリックします。
[スイープ]ダイアログが表示されます。
ダイアログの[フィーチャ]タブで、[タイプ]設定として[パスとガイド サーフェス]を選択します。
キャンバスで、パスに沿ってスイープするプロファイルを選択します。
プロファイルをスイープする際に沿わせるパスを選択します。
パスに沿ってスイープするときのプロファイルの尺度と方向をコントロールするガイド サーフェスを選択します。
キャンバスでパスに沿って[距離]マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、正確なパーセンテージ値を指定します。
操作を選択します。
省略可能: [解析]タブで、コンテキスト内でプレビューした結果を解析する[解析タイプ]を選択します。
[OK]をクリックします。
プロファイルがパスに沿って押し出され、ガイド レールに従って方向が設定されて、キャンバスにソリッド ボディが表示されます。