ジオメトリを移動またはコピーする

Fusion でコンポーネント、ボディ、面、またはスケッチ オブジェクトを移動またはコピーする方法を学習します。

注: 位置を移動せずにボディを複製するには、下記の「ボディのコピーを作成する」セクションの手順に従います。

同一の、コンポーネントのリンク コピーを作成する

  1. ブラウザで、コピーする内部または外部のコンポーネントを選択します。

  2. コンポーネントを右クリックし、[コピー]を選択します。

  3. コピーの親として使用する内部コンポーネントを右クリックし、[貼り付け]を選択します。

    コンポーネントのコピーがブラウザに表示され、右クリックした内部コンポーネント内にネストされます。

    [移動/コピー]ダイアログが表示されます。

  4. 省略可能: コンポーネントを移動または回転します。

    • コンポーネントを移動: キャンバス内で距離マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、[X 距離][Y 距離][Z 距離]の正確な値を指定します。
    • コンポーネントを回転: キャンバス内で回転マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、[X 角度][Y 角度][Z 角度]の正確な値を指定します。
  5. 省略可能: [位置をキャプチャ]の横にあるチェック ボックスをオンにして、コンポーネントの新しい位置をキャプチャします。

  6. [OK]をクリックします。

キャンバス内の指定した場所に複製コンポーネントが表示されます。

新しいコンポーネントは、同一の複製として元のコンポーネントにリンクされています。元のコンポーネントまたは新しいコンポーネントを修正すると、両方のコンポーネントに変更内容が反映されます。

内部コンポーネントの一意のコピーを作成する

  1. ブラウザで、コピーする内部コンポーネントを選択します。

  2. コンポーネントを右クリックし、[コピー]を選択します。

  3. コピーの親として使用する内部コンポーネントを右クリックし、[貼り付け]を選択します。

    コンポーネントのコピーがキャンバスとブラウザに表示され、右クリックした内部コンポーネント内にネストされます。

    [移動/コピー]ダイアログが表示されます。

  4. 省略可能: コンポーネントを移動または回転します。

  5. 省略可能: [位置をキャプチャ]の横にあるチェック ボックスをオンにして、コンポーネントの新しい位置をキャプチャします。

  6. [OK]をクリックします。

キャンバス内の指定した場所に複製コンポーネントが表示されます。

新しいコンポーネントは元のコンポーネントにリンクされていません。元のコンポーネントまたは新しいコンポーネントを修正すると、変更内容はそのコンポーネントに固有になります。

ボディのコピーを作成する

  1. ブラウザで、[ボディ]フォルダを展開し、コピーするボディを選択します。

  2. ボディを右クリックし、[コピー]を選択します。

  3. 内部コンポーネントの[ボディ]フォルダを右クリックし、[貼り付け]を選択します。

    ボディのコピーがキャンバスとブラウザに表示されます。

    [移動/コピー]ダイアログが表示されます。

  4. 省略可能: ボディを移動または回転します。

  5. [OK]をクリックします。

キャンバス内の指定した場所に複製ボディが表示されます。

新しいボディは元のボディにリンクされていません。元のボディまたは新しいボディを修正すると、変更内容はそのボディに固有になります。

注: 内部コンポーネントから外部コンポーネントにボディをコピーすることはできません。

[移動/コピー]ツールを使用して、オブジェクトを移動、または移動してコピーする

  1. [デザイン] > [ソリッド] > [修正] > [移動/コピー] 移動のアイコン をクリックします。

    [移動/コピー]ダイアログが表示されます。

    省略可能: [コピーを作成]の横にあるチェック ボックスをオンにすると、元のオブジェクトを移動する代わりに、選択したオブジェクトのコピーが作成されます。

  2. ダイアログで、[オブジェクトを移動]タイプを選択します。

    • [コンポーネント]: 選択したコンポーネント内のすべてのオブジェクトを移動します。
    • [ボディ]: 特定のボディを移動します。
    • [面]: 特定の面を移動します。
    • [スケッチ オブジェクト]: 特定のスケッチ オブジェクトを移動します。
  3. オブジェクトを選択します。

    キャンバスでオブジェクトにカーソルを合わせると、マニピュレータが表示されます。クリックしてマニピュレータのピボット点を配置します。

  4. 省略可能: [ピボット設定]をクリックして、マニピュレータのピボット点を調整します。

    キャンバスで、スナップ先のジオメトリにカーソルを合わせ、クリックしてピボット点を配置するか、ダイアログに正確な値を入力します。

  5. [タイプ移動]を選択して関連付けられている設定を調整するか、マニピュレータ ハンドルを使用して選択したオブジェクトをキャンバス内で直接移動します。

    • [自由移動]: X/Y/Z の各軸に沿って移動し、X/Y/Z の各軸を中心に回転します。
      • [X 距離]/[Y 距離]/[Z 距離]: 各軸に沿って移動する距離を指定します。
      • [X 角度]/[Y 角度]/[Z 角度]: 各軸を中心に回転する角度を指定します。
    • [変換]: X/Y/Z の各軸に沿った移動。
      • [方向]
        • [コンポーネント XYZ]: [X 距離]/[Y 距離]/[Z 距離]を指定します。
        • [デザイン XYZ]: [X 距離]/[Y 距離]/[Z 距離]を指定します。
        • [方向を選択]: 沿って移動する[エッジ軸]を選択してから、移動する[距離]を指定します。
    • [回転]: X/Y/Z の各軸を中心に回転します。
      • [軸]: 回転軸を選択します。
      • [角度]: 回転角度を指定します。
    • [点から点]: 選択した点からキャンバスで選択した別の点に移動します。
      • [原点]: 開始点を指定します。
      • [ターゲット位置]: 移動先の点を指定します。
    • [点から位置]: キャンバスで選択した点から指定した位置に移動します。
      • [座標空間]
        • [コンポーネント]: コンポーネントの座標を使用します。
        • [デザイン]: デザインの座標を使用します。
      • [位置 X]/[位置 Y]/[位置 Z]: 選択した座標空間で新しい X/Y/Z 位置を指定します。
      • [位置をリセット]
  6. 省略可能(コンポーネントのみ): [位置をキャプチャ]の横にあるチェック ボックスをオンにして、コンポーネントの新しい位置をキャプチャします。

  7. 省略可能: 選択範囲のコピーを作成して移動するには、[コピーを作成]をオンにします。

  8. [OK]をクリックします。

元のオブジェクトまたはコピーしたオブジェクトが、キャンバス内の新しい位置に表示されます。

[変換]を使用した場合は、タイムラインに[移動]フィーチャが作成されます。

ヒント