Fusion でコンポーネント、ボディ、面、またはスケッチ オブジェクトを移動またはコピーする方法を学習します。
ブラウザで、コピーする内部または外部のコンポーネントを選択します。
コンポーネントを右クリックし、[コピー]を選択します。
コピーの親として使用する内部コンポーネントを右クリックし、[貼り付け]を選択します。
コンポーネントのコピーがブラウザに表示され、右クリックした内部コンポーネント内にネストされます。
[移動/コピー]ダイアログが表示されます。
省略可能: コンポーネントを移動または回転します。
省略可能: [位置をキャプチャ]の横にあるチェック ボックスをオンにして、コンポーネントの新しい位置をキャプチャします。
[OK]をクリックします。
キャンバス内の指定した場所に複製コンポーネントが表示されます。
新しいコンポーネントは、同一の複製として元のコンポーネントにリンクされています。元のコンポーネントまたは新しいコンポーネントを修正すると、両方のコンポーネントに変更内容が反映されます。
ブラウザで、コピーする内部コンポーネントを選択します。
コンポーネントを右クリックし、[コピー]を選択します。
コピーの親として使用する内部コンポーネントを右クリックし、[貼り付け]を選択します。
コンポーネントのコピーがキャンバスとブラウザに表示され、右クリックした内部コンポーネント内にネストされます。
[移動/コピー]ダイアログが表示されます。
省略可能: コンポーネントを移動または回転します。
省略可能: [位置をキャプチャ]の横にあるチェック ボックスをオンにして、コンポーネントの新しい位置をキャプチャします。
[OK]をクリックします。
キャンバス内の指定した場所に複製コンポーネントが表示されます。
新しいコンポーネントは元のコンポーネントにリンクされていません。元のコンポーネントまたは新しいコンポーネントを修正すると、変更内容はそのコンポーネントに固有になります。
ブラウザで、[ボディ]フォルダを展開し、コピーするボディを選択します。
ボディを右クリックし、[コピー]を選択します。
内部コンポーネントの[ボディ]フォルダを右クリックし、[貼り付け]を選択します。
ボディのコピーがキャンバスとブラウザに表示されます。
[移動/コピー]ダイアログが表示されます。
省略可能: ボディを移動または回転します。
[OK]をクリックします。
キャンバス内の指定した場所に複製ボディが表示されます。
新しいボディは元のボディにリンクされていません。元のボディまたは新しいボディを修正すると、変更内容はそのボディに固有になります。
[デザイン] > [ソリッド] > [修正] > [移動/コピー]
をクリックします。
[移動/コピー]ダイアログが表示されます。
省略可能: [コピーを作成]の横にあるチェック ボックスをオンにすると、元のオブジェクトを移動する代わりに、選択したオブジェクトのコピーが作成されます。
ダイアログで、[オブジェクトを移動]タイプを選択します。
オブジェクトを選択します。
キャンバスでオブジェクトにカーソルを合わせると、マニピュレータが表示されます。クリックしてマニピュレータのピボット点を配置します。
省略可能: [ピボット設定]をクリックして、マニピュレータのピボット点を調整します。
キャンバスで、スナップ先のジオメトリにカーソルを合わせ、クリックしてピボット点を配置するか、ダイアログに正確な値を入力します。
[タイプ移動]を選択して関連付けられている設定を調整するか、マニピュレータ ハンドルを使用して選択したオブジェクトをキャンバス内で直接移動します。
省略可能(コンポーネントのみ): [位置をキャプチャ]の横にあるチェック ボックスをオンにして、コンポーネントの新しい位置をキャプチャします。
省略可能: 選択範囲のコピーを作成して移動するには、[コピーを作成]をオンにします。
[OK]をクリックします。
元のオブジェクトまたはコピーしたオブジェクトが、キャンバス内の新しい位置に表示されます。
[変換]を使用した場合は、タイムラインに[移動]フィーチャが作成されます。
Ctrl キー、MacOS の場合は Command キーを押して、スナップ選択の面をロックします。