ウェブを作成する
[ウェブ] ツールを使用して、Fusion で開いたスケッチ プロファイルから、スケッチ平面に垂直な方向に、ソリッド ボディ上の最も近い面に押し出された薄いフィーチャを作成する方法にを学習します。

ツールバーで、[ソリッド] > [作成] > [ウェブ]
をクリックします。
[ウェブ]ダイアログが表示されます。
キャンバスで、[プロファイル]として使用する開いたスケッチ プロファイルを選択します。
ダイアログで、[厚さの方向]設定を選択します。
[対称]: 厚さの値の半分をスケッチ プロファイルの両側に押し出します。
[片側]: スケッチ プロファイルの片側に全厚さ値を押し出します。
ダイアログで、[開始]設定を選択します。
- [下]: 下から厚さを計測します。
- [上]: 上から厚さを計測します。
[範囲タイプ]設定を選択し、関連する設定を調整します。
- [次へ]: スケッチ プロファイルからソリッド ボディ上の最も近い面にウェブを押し出します。
- [厚さ]: スケッチ平面に対して垂直にウェブを押し出す距離を指定します。
- [距離]: スケッチ プロファイルから指定した厚さにウェブを押し出します。
- [厚さ]: スケッチ平面に対して垂直にウェブを押し出す距離を指定します。
- [深さ]: スケッチ平面に対して平行に、ソリッド ボディ上の最も近い面に向かってウェブを押し出す距離を指定します。
省略可能: ウェブ フィーチャに勾配とフィレットを適用します。
Fusion Design Extension
この機能は拡張機能の一部です。拡張機能は Fusion の追加機能にアクセスするための柔軟な方法です。詳細情報。
- [勾配角度]値を指定します。
- [フィレット半径]値を指定して、ウェブ フィーチャの底面にフィレットを適用します。
[OK]をクリックします。
ウェブ フィーチャがスケッチ平面に垂直な方向に押し出され、キャンバスのソリッド ボディに表示されます。

ヒント
- ウェブ フィーチャが押し出される方向を反転するには、[反転]のアイコンをクリックします。
- [曲線を延長]をオフにすると、スケッチ プロファイルの終端でウェブ フィーチャが止まります。オンのままにすると、スケッチ プロファイルの終端を超えて、ソリッド ボディ上の最も近い面までウェブ フィーチャが延長されます。