T スプライン ボディの厚みを設定する/T スプライン ボディをシェル化する

[厚み] ツールを使用して、Fusion でシェルを近似化したり、開いた T スプラインに厚みを付ける方法について説明します。

T スプラインサーフェスに厚みを追加したり、オフセット面を作成するには、 [厚み] ツールを使用します。[厚み] は、シェルを近似化したり、開いた T スプラインに厚みを付けます。

[厚み]を実行しても、正確にはシェル化されません。代わりに、制御点を最小限にした編集可能なソリッドが作成されます。開いた T スプラインを正確にシェル化するには、サーフェスに変換して、[デザイン]作業スペースの[サーフェス]タブで[厚み]を使用します。閉じた T スプラインを正確にシェル化するには、それをソリッドに変換してから、[デザイン]作業スペースの[ソリッド]タブで[シェル]を使用します。

ボディが開いた T スプラインの場合、[厚み]を使用すると、サーフェスが複製され、エッジの周囲にある 2 つのサーフェスが接続されます。各制御点のサーフェス法線を基準に、指定した厚みが計測されます。

ボディが閉じた T スプラインの場合、[厚み]を使用すると、2 番目の別のサーフェスが作成されます。

[厚み]の実行時は、自己交差オブジェクトを作成するかどうかの確認は行われません。入力された厚みがオブジェクトの最小曲率より大きい場合、そのモデルは自己交差します。厚みを設定した後は、モデルが自己交差していないか視覚的に確認する必要があります。自己交差を解消するには、制御点を手動で移動します。

  1. [デザイン]作業スペースの[フォーム]コンテキスト環境で、[修正] > [厚み] [厚み]アイコン を選択します。
  2. サーフェスを選択し、マニピュレータをドラッグして、厚みを追加します。
  3. 次の[厚さのタイプ]オプションの中からいずれか 1 つを指定します。
    • [シャープ]
    • [ソフト]: スムーズ サーフェスを作成します。外部オフセットを作成することも、内部オフセットを作成することもできます。
    • [エッジなし]: オフセット サーフェスを作成します。
  4. オフセットの方向を指定するには、[方向]ドロップダウンで、オフセット方向に平行な軸を指定します。
    • サーフェスの法線方向の軸に沿ってオフセットを作成するには、[法線]をクリックします。
    • 別の軸に沿ってオフセットを作成するには、 [軸] をクリックし、形状の厚みを設定する方向に平行な軸を選択します。
  5. このツールをもう一度使用するには、 [厚みの設定を繰り返す] を選択します。