T スプライン ボディに点を挿入する

[挿入点] ツールを使用して、Fusion で T スプライン面内にエッジを追加する方法について説明します。エッジ上の点を選択して、新しいエッジを配置します。

点の挿入例

[挿入点] ツールは、T スプライン サーフェスにエッジを追加してモデルを調整します。

挿入コントロール ポイントには 2 つのモードがあります。

注: [挿入点] ツールを使用してスターのポイント、三角形、n 面形を作成すると、予期しない効果が見られることがあります。これらは必要な場合にのみ作成してください。[制御点を挿入] ツールで三角形やスターのポイントを作成しなければ、結果として生成されるサーフェスは問題ないはずです。

制御点を挿入する際に最も多くあるエラーは、ボックス モードでしか表示されないモデルを作成し、スムーズ モードに変換できないというものです。このエラーは、 [ボディを修復] ツールで修正できます。

  1. [デザイン] 作業スペースの [フォーム] コンテキスト環境で、 [修正] > [挿入点] [挿入点]アイコン を選択します。
  2. エッジ上で編集する点を選択し、点の選択を続けます。
  3. サーフェスの形状を維持するには、[挿入モード]ドロップダウンで[固定]を選択します。
  4. 完了したらダブルクリックします。

Fusion によってサーフェスが再計算されます。

ヒント