[挿入点]を使用すると、選択した位置のエッジに制御点を挿入できます。
[デザイン] > [フォーム] > [修正] > [挿入点]
制御点を挿入するエッジ上の位置を選択します。
シーン内のオブジェクト上の最も近い点に新しい頂点を移動します。頂点は、ソリッド、サーフェス、およびメッシュ ボディにスナップできます。
[オブジェクト スナップ]が有効になっている場合に、ターゲット ボディから指定した距離の位置に頂点を配置します。