強制移動拘束

強制移動拘束は、指定された方向に指定された量だけモデル コンポーネントを移動するために、イベント シミュレーション解析で使用されます。この移動方向は、選択した軸によって決まります。移動距離は、ベクトル コンポーネントに入力した値によって決まります。

イベント シミュレーションには 2 つの指定モーション拘束があります。

| | 拘束 | 注 | | - | ---------- | ----- | | 指定回転のアイコン | 指定回転 | - 回転運動の定義に使用。

- 剛体にのみ適用できます。 | | 指定回転のアイコン | 指定された変換 | - 直線運動の定義に使用

- 面、エッジ、頂点、または剛体に適用できます |

1 つから 3 つまでの方向(X、Y、Z)から選択できます。ベクトル指定のオプションは、選択内容に基づいてアクティブになります。

ベクトル

変位の大きさは、ベクトル要素を使用して指定します。

注: [OK]ボタンをアクティブにするには、乗数曲線を使用してモーションを定義する必要があります。