Fusion シミュレーションで拘束をモデルに適用すると、適用された荷重に応じて移動するのを防ぐことができます。荷重と拘束により、考慮されず、モデル化する必要のないモデルのパーツが置換される場合が多くあります。たとえば、シェルフがオブジェクトの重量に耐えられるかどうかを確認するとします。拘束を使用すると、アタッチ先の壁を表すことができます。拘束は、モデルを固定する場所と方法を定義します。
スタディ タイプ | 構造拘束 | コネクタ拘束 | 指定された変換/回転拘束 |
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拘束を適用した後に面に残る拘束マーカーのサイズは、[基本設定]ダイアログで変更できます。サイズは既定を基準にしたパーセンテージで入力することができるため、200% は既定の 2 倍のサイズになります。サイズは、[基本設定]ダイアログの[一般] > [シミュレーション]セクションで変更できます。
[ジェネレーティブ デザイン]作業スペースで使用できる拘束タイプの詳細については、「拘束を適用する」を参照してください。