[投影] ツールを使用して、アクティブなスケッチの外側からスケッチ平面にジオメトリを投影し、Fusion でのスケッチ定義時にデザイン内の周囲のフィーチャを参照できるようにする方法を学習します。
[スケッチ]コンテキスト タブで、[作成] > [投影/取り込み] > [投影]
を選択します。
[投影]ダイアログが表示されます。
ダイアログで、選択フィルタを選択します。
キャンバスで、投影するボディ、面、エッジ、または点を選択します。
省略可能: 選択したオブジェクトとの関連付けの関係を維持しない場合は、[投影リンク]をオフにします。
[OK]をクリックするか、[Enter]キーを押します。
選択したオブジェクトがアクティブなスケッチ平面に投影され、紫色の投影ジオメトリとして表示されます。
スケッチ パレットで、[投影されたジオメトリを表示]をオンまたはオフにします。

デザインから投影したオブジェクトを変更し、関連付けの関係が解除された場合、タイムラインのスケッチ フィーチャに黄色の警告が表示され、投影リンクが失われていることが示されます。影響を受ける投影ジオメトリは、キャンバスでオレンジ色または黄色でハイライト表示されます。
タイムラインで、スケッチ フィーチャを右クリックします。
[失われた投影を管理]を選択します。
[失われた投影を管理]ダイアログが表示されます。
ダイアログで、失われた投影を選択します。
操作を選択します。
失われた各投影に対して手順 3 ~ 4 を繰り返します。
[OK]をクリックします。
関連付けの関係が、アクティブなスケッチ内で再確立、解除、または削除されます。