ジオメトリの回転プロファイルを投影する

[回転プロファイル]ツールを使用して 3D ジオメトリの回転プロファイルをアクティブなスケッチ平面に投影し、スケッチ内、他のデザイン フィーチャ、または[製造]作業スペースでの旋盤加工で参照できるようにする方法について学習します。Fusion

  1. [スケッチ]コンテキスト タブで、[作成] > [投影/取り込み] > [回転プロファイル] 投影のアイコン を選択します。

    [回転プロファイル]ダイアログが表示されます。

  2. ダイアログで、選択フィルタを選択します。

    • [指定したエンティティ]: 選択セットを面、エッジ、および点に制限します。
    • [ボディ]: 選択セットをボディに制限します。
  3. キャンバスで、投影するボディ、面、エッジ、または点を選択します。

  4. オプション: [投影リンク]をオフにして、選択したジオメトリに関連付けられていない回転プロファイルを投影します。

  5. キャンバスで、ジオメトリを回転させる軸を選択します。

  6. オプション: [投影軸]をオンにして、軸を回転プロファイルと同じスケッチ平面に投影します。軸を元の位置に保持するには、オフにします。

  7. ジオメトリと回転プロファイルの[許容差]の値を指定します。

  8. オプション: [反転] 反転のアイコン をクリックすると、投影された回転プロファイルが軸上で反転します。

  9. [OK]をクリックするか、[Enter]キーを押します。

回転輪郭がアクティブなスケッチ平面に投影され、紫色の投影ジオメトリとして表示されます。

回転輪郭のアニメーション パース内の回転輪郭のアニメーション

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