スケッチ内の寸法

[スケッチ寸法] 寸法のアイコン を使用すると、Fusion のアクティブなスケッチ内のスケッチまたは構築ジオメトリに寸法を追加できます。

注: スケッチ ジオメトリを作成する前に、[スケッチを作成]ツール スケッチを作成のアイコン を使用して新しいスケッチを作成するか、既存のスケッチを右クリックして[スケッチを編集]を選択し、[スケッチ]コンテキスト環境に入る必要があります。

スケッチ寸法

[スケッチ寸法]ツールは、アクティブなスケッチ内のジオメトリを定義および拘束する寸法を作成します。寸法を使用して、スケッチ ジオメトリのサイズと位置をコントロールします。

寸法を記入するスケッチ曲線を選択し、クリックしてキャンバスに寸法を配置します。

駆動寸法

[駆動]寸法は、ジオメトリの計測値を明示的に定義するために使用される寸法です。

[駆動]寸法は、その寸法がスケッチを過剰拘束しない限り、[スケッチ寸法]ツールで作成される寸法の既定のタイプです。

注: スケッチが過剰拘束される場合は、[駆動]ではなく[被駆動]寸法を作成することができます。

被駆動寸法

[被駆動]寸法は、値が柔軟な寸法で、ジオメトリや、その他の寸法、パラメータ、または式によって決定されます。

被駆動寸法:

被駆動寸法は、同じスケッチ内、異なるスケッチ間、およびモデリング機能内で参照することができます。