スケッチ内のミラーとパターン

[スケッチ] > [作成] パネルのミラー ツールとパターン ツールを使用すると、Fusion のアクティブなスケッチ内のスケッチ ジオメトリまたは構築ジオメトリの同一パターンを作成できます。

次のツールを使用して、アクティブなスケッチにパターンを作成できます。

注: スケッチ ジオメトリを作成する前に、 [スケッチを作成] ツール スケッチを作成のアイコン を使用して新しいスケッチを作成するか、既存のスケッチを右クリックして [スケッチを編集] を選択し、 [スケッチ] コンテキスト環境に入る必要があります。

ミラー

[ミラー] ツールは、アクティブなスケッチの線分を中心にしてミラー化された、選択したスケッチ曲線のコピーを作成します。

結果は、線分の反対側にミラー化された同一のコピーになります。対称拘束がジオメトリに追加されます。

ミラー

注: [スケッチ] コンテキスト タブの [ミラー] ツールは、スケッチ ジオメトリに対してのみ機能します。3D コンポーネント、ボディ、面、またはフィーチャをミラー化するには、 [デザイン] > [ソリッド] タブの [ミラー] ツールを使用します。

矩形状パターン

[矩形状パターン] ツールは、選択した 1 つまたは 2 つの方向にコピーを作成します。

結果として、行と列に均等に配置された、一連の同一コピーが作成されます。

パターン内のコピーを個別に抑制することもできます。

矩形状パターン

円形状パターン

[円形状パターン] ツールは、選択した中心点の周囲にコピーを作成します。

結果として、共通の中心点の周囲に均等に配置された、一連の同一コピーが作成されます。

パターン内のコピーを個別に抑制することもできます。

円形状パターン