フィーチャ プロパティを修正するには

データを読み込むときに、元のデータのプロパティをモデルのプロパティにマップします。[データ ソース設定]ウィンドウの[テーブル]タブには現在のデータ タイプのプロパティの詳細なリストがあります。 詳細については、「データを設定するには」を参照してください。

1 つのフィーチャのプロパティを変更するには

  1. 修正するには、フィーチャを選択します。

  2. フィーチャを右クリックし、[プロパティ]を選択します。

  3. [プロパティ]パレットで、必要な変更を行います。

  4. [更新]をクリックします。

    ヒント: [自動更新]をオンにすると、プロパティを設定したときにプロパティの変更が有効になります。複数のプロパティを変更する場合は、[プロパティ]パレットでこのオプションをオフにするとパフォーマンスが向上します。

フィーチャ クラス全体のプロパティを変更するには

  1. ツールバーモデル エクスプローラ をクリックし、モデル エクスプローラを表示します。
  2. [モデル エクスプローラ]のフィーチャ クラスまたはサブセットを右クリックし、[すべて選択]をクリックします。
  3. キャンバス内で右クリックして、[プロパティ]を選択します。
  4. [プロパティ]パレットで、必要な変更を行います。
  5. [更新]をクリックします。