フィーチャ プロパティを修正するには
データを読み込むときに、元のデータのプロパティをモデルのプロパティにマップします。[データ ソース設定]ウィンドウの[テーブル]タブには現在のデータ タイプのプロパティの詳細なリストがあります。 詳細については、「データを設定するには」を参照してください。
1 つのフィーチャのプロパティを変更するには
修正するには、フィーチャを選択します。
フィーチャを右クリックし、[プロパティ]を選択します。
[プロパティ]パレットで、必要な変更を行います。
[更新]をクリックします。
ヒント: [自動更新]をオンにすると、プロパティを設定したときにプロパティの変更が有効になります。複数のプロパティを変更する場合は、[プロパティ]パレットでこのオプションをオフにするとパフォーマンスが向上します。
フィーチャ クラス全体のプロパティを変更するには
- ツールバーで
をクリックし、モデル エクスプローラを表示します。
- [モデル エクスプローラ]のフィーチャ クラスまたはサブセットを右クリックし、[すべて選択]をクリックします。
- キャンバス内で右クリックして、[プロパティ]を選択します。
- [プロパティ]パレットで、必要な変更を行います。
- [更新]をクリックします。