使用可能な修正方法およびギズモは、選択したフィーチャのタイプによって異なります。フィーチャを修正するには、まずフィーチャを選択するか、選択セットを作成します。InfraWorks には 4 つのタイプの変換ギズモがあり、X、Y、Z 軸に沿ってオブジェクトを移動したり、オブジェクトの回転、高さの調整、標高の調整ができます。 制御点をドラッグして、境界を調整できます。さらに、プロパティ パレットで属性を変更するか、式を使用してフィーチャを修正します。