制御点は、スケッチ ツールを使用して作成したフィーチャに関連付けられたマゼンタのキューブとして表示されます。編集モードでオブジェクトを選択すると、その制御点が表示されます。
制御点を使用すると、建物のフットプリントのシェイプの変更、道路のコースの変更、または池の境界の変更などを行うことができます。
| 機能 | 説明 | 表示 |
|---|---|---|
| 建物 | 制御点は、建物のフットプリントの外周に沿った各コーナーに表示されます。 | ![]() |
| 道路 / 鉄道 / 都市ファーニチャ | パスを使用するフィーチャでは、制御点は端部とコーナーに表示されます。 | ![]() |
| 水域 / カバレッジ / 樹木グループ | 境界で定義されるフィーチャで、制御点は各コーナーに表示されます。 | ![]() |
| 個別の樹木 / 都市ファーニチャ | 単一の木や都市ファーニチャのような個別にスケッチされたフィーチャは、その基部に制御点があります。 | ![]() |