コントロール ポイントを調整するには
選択したオブジェクトのコントロール ポイントを使用して、そのオブジェクトの位置、高さ、方向など、位置に関する各種の値の移動や調整を行うことができます。
修正するオブジェクトを選択します。
いずれかの制御点にカーソルを配置します。
注: コントロール ポイントを建物または道路に追加するには、任意の位置を[Alt]を押しながらクリックします。
制御点を新しい位置にクリックしてドラッグします。
読み出しを確認し、必要な位置に制御点があるときにマウスのボタンを放します。
- 建物の場合、高さを維持してフットプリントが変化します。
- 道路、鉄道、橋、都市ファーニチャのパスの場合、パスが変わり、新しいコースが表示されます。
- 水エリア、樹木グループ、またはカバレッジの場合、境界はより多くのスペースやより少ないスペースをカバーするように調整されます。
- 個々の樹木や都市ファーニチャのピースの場合、オブジェクトは移動ギズモを使用している場合と同様に XY 平面上を移動します。