シーン内を 3 次元トラックに沿って移動するオブジェクトをアニメートします。
1 つまたは複数のオブジェクトを、定義された 3 次元パスに沿ってシーン内を移動させるアニメーション プロセスは、パス アニメーションと呼ばれます。このパスはモーション パスと呼ばれ、モーション軌跡(Motion Trail)とは異なり、シーン内のアニメーションの進行を示します。
パス アニメーションを作成するには、次の 2 つの方法があります。
既定では、アニメートされたオブジェクトは、パスの全長にわたって、パスに対して一貫した方向を維持します。基本のパス アニメーションを作成した後、次のようなさまざまな方法でそれを調整できます。
「モーション パスの編集」を参照してください。