エディトリアルの内容を読み込む/書き出す

シーケンサ(Sequencer)でエディトリアル ファイルの読み込みおよび書き出しを実行すると、ショットのシーケンスのセットアップ、編集、洗練を行うことができます。

エディトリアルの内容を読み込む

エディトリアルの内容を読み込むには:

  • シーケンサ エディタのメニュー バーから、次のいずれかを実行します。
    • 追加のオプションを設定せずにファイルを読み込む場合は、ファイル > エディトリアルの読み込み(File > Import Editorial)を選択します。読み込み(Import)ブラウザで、ロードするエディトリアル ファイルを選択します。
    • ファイルを読み込んで追加のオプションを設定する場合は、ファイル > エディトリアルの読み込み(File > Import Editorial) > を選択します。
注: 注: エディトリアル ファイルを読み込むときに、エディトリアル ファイルに指定したパスを使用しても関連するムービー ファイルまたはサウンド ファイルが見つからなかった場合は、ムービー(Movie)とサウンド(Sound)のプロジェクトの場所を探します。これらの場所は、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)で定義します。

ムービー(Movie)とサウンド(Sound)のプロジェクトの場所を編集して、別のディレクトリを指定できます。これは、たとえば別のオペレーティング システムまたはファイル システムで作成されたエディトリアル ファイルをインポートする場合に便利です。

OpenTimelineIO (OTIO)ファイルを読み込む場合、クリップ メタデータに保存されているカメラ データを使用して、カメラをショットに割り当てる方法が決定されます。

  • OTIO データがシーン内に存在するカメラを参照している場合、そのカメラは読み込まれたショットに割り当てられます。
  • カメラがシーン内に存在しない場合、OTIO データに保存されている名前を使用して新しいカメラが作成されます。
  • カメラ データが存在しない場合、ショット ノード名を使用して新しいカメラが作成されます。

OTIO から読み込む場合、次のカメラ アトリビュートが保持されます。

  • ゲート マスクの表示(Display Gate Mask)
  • フィルム ゲートの表示(Display Film Gate)
  • ディスプレイの解像度
  • ゲート マスクの不透明度と RGB の表示(Display gate mask opacity and RGB)
  • フィルム フィット(Film fit)
  • フィルム フィット オフセット(Film Fit Offset)
  • オーバースキャン(Overscan)
  • 正投影(Orthographic)
  • 正投影幅(Orthographic Width)
注: OTIO を読み込む場合、既存のカメラが使用可能であれば再利用されます。これは、新しいカメラを作成する XML 読み込みとは異なります。

OpenTimelineIO (OTIO)ファイルを読み込む場合、ファイルに保存されているトラック情報を使用して、シーケンサ トラックが再構築されます。

次のトラック プロパティが保持されます。

  • トラック タイトル(Track title)
  • トラック ミュート状態(Track mute state)
  • トラック ロック状態(Track lock state)
  • トラック ソロ状態(Track solo state)

トラック名は OTIO データに保存されている名前に基づいて復元されます。

OTIO を読み込む場合、読み込まれたデータを現在のシーケンスから分離しておくために、既存のトラックの上に新しいトラックが作成されます。

注: OTIO の読み込みでは、既存のトラックは変更されません。読み込まれたトラックは、シーケンス内の新しいトラックとして追加されます。

OpenTimelineIO (OTIO)ファイルを読み込む場合、サポートされるデータは XML を使用して読み込まれるデータと一致します。

これには、XML 読み込みでサポートされているシーケンス、トラック、ショット、オーディオ、ファイル リファレンス データが含まれます。

OpenTimelineIO (OTIO)ファイルを読み込む場合、次のショット レベル データがサポートされます。

  • お気に入り
  • ラベル
  • オーディオへのショット リンク
  • ショット名アトリビュート
  • ショット ミュート
  • ショット ロック
  • ショット カスタム カラー
  • ショット カラー
  • Maya 開始フレーム
  • Maya 終了フレーム
  • サムネイル(すべて表示/すべてを非表示(Show all/Hide all)のサムネイル プロパティを除く)
  • ショットの高さと幅の解像度

エディトリアルの内容を書き出す

エディトリアルの内容を書き出すには:

  • シーケンサ エディタのメニュー バーから、次のいずれかを実行します。
    • 追加のオプションを設定せずに書き出す場合は、ファイル > エディトリアルの書き出し(File > Export Editorial)を選択します。
    • 書き出して追加のオプションを設定する場合は、ファイル > エディトリアルの書き出し(File > Export Editorial) > を選択します。
OTIO に書き出す場合、トラック情報が書き出されたデータに含まれます。これには、トラック タイトルとトラック状態(ミュート、ロック、ソロ)が含まれます。

OpenTimelineIO (OTIO)に書き出す場合、サポートされるデータは XML を使用して書き出されるデータと一致します。

これには、XML 書き出しでサポートされているシーケンス、トラック、ショット、オーディオ、ファイル リファレンス データが含まれます。

OpenTimelineIO (OTIO)に書き出す場合、次のショット レベル データがサポートされます。

  • お気に入り
  • ラベル
  • オーディオへのショット リンク
  • ショット名アトリビュート
  • ショット ミュート
  • ショット ロック
  • ショット カスタム カラー
  • ショット カラー
  • Maya 開始フレーム
  • Maya 終了フレーム
  • サムネイル(すべて表示/すべてを非表示(Show all/Hide all)のサムネイル プロパティを除く)
  • ショットの高さと幅の解像度