クリップを保持する

Trax エディタ(Trax Editor)からクリップの保持領域を作成するには

  1. クリップの上の隅にあるホットスポットを[Shift]キーを押しながらドラッグすると、クリップの後に保持領域が作成されます。

クリップの保持領域の作成中は、保持マウス ポインタが表示されます。

保持領域とは、クリップの一部または延長部分のうち、指定した期間最後のポーズが保持される場所のことです。保持領域は、文字 H の付いた文字列として、クリップのほかの部分よりも明るい青で表示されます。

チャネル ボックス(Channel Box)からクリップの保持領域を作成するには

  1. Trax エディタ(Trax Editor)で、スケールするクリップを選択します。
  2. Maya のメイン メニューで、ディスプレイ > UI 要素 > チャネル ボックス/レイヤ エディタ(Display > UI Elements > Channel Box/Layer Editor)を選択します。

    チャネル ボックス(Channel Box)が表示され、選択したクリップのチャネルが表示されます。

  3. チャネル ボックス(Channel Box)で、保持(Hold)チャネル値を設定し、クリップの後に保持領域を作成します。

    保持(Hold)」を参照してください。