ゲーム エクスポータ(Game Exporter)でタイム エディタ(Time Editor)クリップを書き出す

タイム エディタ(Time Editor)を使用すると、パラメータ付きアニメーション クリップをゲーム エクスポータ(Game Exporter)に書き出すことができます。

ゲーム エクスポータ(Game Exporter)でアニメーション クリップを使用するには

  1. タイム エディタ(Time Editor)で 1 つまたは複数のクリップを選択します。
  2. ファイル > ゲーム エクスポータ(File > Game Exporter)を選択します。

    ゲーム エクスポータ(Game Exporter)ウィンドウが表示されます。既定では、TE アニメーションの既定値(TE Anim Default)オプションはシーン内のすべてのプリセットを書き出します。

  3. タイム エディタ クリップ(Time Editor Clips)タブの下で をクリックします。
  4. 選択したクリップが、クリップ名、開始フレームおよび終了フレームなどのプロパティとともにゲーム エクスポータ(Game Exporter)に追加されます。
    注:
    • 追加されるクリップは読み取り専用です。
    • ベイク処理(Bake Animation)は既定でオンになっています。
    • タイム エディタでクリップを選択せずに をクリックすると、クリップを選択するよう、ゲーム エクスポータによってエラー メッセージが表示されます。
  5. パス(Path)テキスト ボックスで、追加したクリップを書き出すディレクトリを入力します。
  6. ファイル名(Filename)テキスト ボックスで、書き出すファイルの名前を入力します。
  7. 書き出し(Export)をクリックします。

クリップを削除するには、 をクリックします。

関連項目