Sequencer Editor では、関連するショットをグループ化して整理し、1 つの単位として管理できます。グループは Sequencer Editor 内で 1 つのノードとして表示され、再生時にはその中の 1 つのアクティブ ショットが使用されます。ショット グループには色を設定でき、タイムライン上で視覚的に区別できます。ショット グループを選択した状態でシーケンス内の位置を変更すると、グループ内のショットは一緒に移動します。

ショットをグループ化するには:
選択したショットを含む新しいグループが作成されます。アルファベット順で最初のショットが、グループのアクティブ ショットになります。
グループはアクティブ ショットの位置に描画され、紫色で表示されます。グループ内のその他のショットは、Sequencer Editor ビューでは非表示になります。
各グループには、再生内容や表示される長さを決定する 1 つのアクティブ ショットがあります。
アクティブ ショットを設定するには:
グループ内のすべてのショットを一覧表示するメニューが表示されます。アクティブにするショットを選択します。
既存のグループにショットを追加できます。
ショットをグループに追加するには:
ショットがグループに追加され、Sequencer Editor ビューから削除されます。
グループをミュートすると、そのグループに含まれるすべてのショットがミュートされます。
グループをミュートするには:
グループ内のすべてのショットのミュート状態がオンになります。
グループのミュートを解除すると、そのグループに含まれるすべてのショットのミュートが解除されます。
グループのミュートを解除するには:
グループ内のすべてのショットのミュート状態がオフになります。
ショットを削除せずに、1 つまたは複数のショットをグループから削除できます。
グループからショットを削除するには:
選択したショットがグループから削除されます。グループが空になると、そのグループは削除されます。
グループ内のすべてのショットのグループ化を解除するには:
すべてのショットがグループから削除され、グループ ノードは削除されます。ショットは再び Sequencer Editor に表示されます。
グループとその中に含まれるすべてのショットを削除するには:
選択したグループ ノードとそのショットが削除されます。