Sequencer Editorでショットをグループ化する

Sequencer Editor では、関連するショットをグループ化して整理し、1 つの単位として管理できます。グループは Sequencer Editor 内で 1 つのノードとして表示され、再生時にはその中の 1 つのアクティブ ショットが使用されます。ショット グループには色を設定でき、タイムライン上で視覚的に区別できます。ショット グループを選択した状態でシーケンス内の位置を変更すると、グループ内のショットは一緒に移動します。

ショットのグループを作成する

ショットをグループ化するには:

  1. 1 つまたは複数のショットを選択します。
  2. Sequencer Editor のメニュー バーで、グループ > グループを作成(Group > Create Group)を選択します。

選択したショットを含む新しいグループが作成されます。アルファベット順で最初のショットが、グループのアクティブ ショットになります。

グループはアクティブ ショットの位置に描画され、紫色で表示されます。グループ内のその他のショットは、Sequencer Editor ビューでは非表示になります。

グループ内のアクティブ ショットを設定する

各グループには、再生内容や表示される長さを決定する 1 つのアクティブ ショットがあります。

アクティブ ショットを設定するには:

  • グループを選択し、グループ > アクティブ ショットの設定(Group > Set Active Shot)を選択するか、
  • グループ ノードを右クリックし、アクティブ ショットの設定(Set Active Shot)を選択します。

グループ内のすべてのショットを一覧表示するメニューが表示されます。アクティブにするショットを選択します。

注: 選択後、グループの長さは新しいアクティブ ショットの再生時間に合わせて自動的に変更されます。

ショットをグループに追加する

既存のグループにショットを追加できます。

ショットをグループに追加するには:

  1. ショットを選択します。
  2. [Shift]キーを押しながらグループをクリックして選択します。
  3. グループ > グループを作成(Group > Create Group)を選択します。

ショットがグループに追加され、Sequencer Editor ビューから削除されます。

グループ内のショットをミュートする

グループをミュートすると、そのグループに含まれるすべてのショットがミュートされます。

グループをミュートするには:

  • グループ ノードを右クリックし、グループのミュート(Mute Group)を選択します。

グループ内のすべてのショットのミュート状態がオンになります。

グループ内のショットをミュート解除する

グループのミュートを解除すると、そのグループに含まれるすべてのショットのミュートが解除されます。

グループのミュートを解除するには:

  • グループ ノードを右クリックし、グループのミュート解除(Unmute Group)を選択します。

グループ内のすべてのショットのミュート状態がオフになります。

グループからショットを削除する

ショットを削除せずに、1 つまたは複数のショットをグループから削除できます。

グループからショットを削除するには:

  1. グループ内の 1 つまたは複数のショットを選択します。(異なるグループからショットを選択できます)
  2. グループ化 > グループ化解除(Group > Ungroup)を選択します。

選択したショットがグループから削除されます。グループが空になると、そのグループは削除されます。

注: ショットを削除した結果、グループ内に 1 つのショットのみが残った場合、そのグループは自動的に解除され、残ったショットは Sequencer Editor で個別のショットとして復元されます。

ショットのグループ化を解除する

グループ内のすべてのショットのグループ化を解除するには:

  1. 1 つまたは複数のグループを選択します。
  2. グループ化 > グループ化解除(Group > Ungroup)を選択します。

すべてのショットがグループから削除され、グループ ノードは削除されます。ショットは再び Sequencer Editor に表示されます。

グループとその内容を削除する

グループとその中に含まれるすべてのショットを削除するには:

  1. 1 つまたは複数のグループを選択します。
  2. グループ化 > グループと内容の削除(Group > Delete Group and Contents)を選択します。

選択したグループ ノードとそのショットが削除されます。