
Sequencer Editor は、シーケンス内のショットを配置および編集するためのメイン ワークスペースです。
ショットは、トラック上に長方形のブロックとして表示されます。エディタ内でショットを移動、トリム、スケールすることで、シーケンス内のカメラのタイミングや順序を定義できます。
各ショットは、特定のフレーム レンジにおける 1 つのカメラを表します。ショットはトラック上に配置され、必要に応じてショットをスタックしたりオーバーラップしたりできます。
ショットが時間的にオーバーラップする場合は、最も上にあるトラックのショットが再生時に優先されます。
次の操作は、エディタ内で直接実行できます。
シーケンサのトラック コントロールは、Sequencer Editor の各トラックの左側にあります。これらのコントロールを使用すると、ショットのタイミングや長さを変更せずに、トラックの動作や構成を管理できます。
トラック コントロールはトラック上のすべてのショットに適用され、Sequencer Editor 内の再生、表示、編集操作に影響します。
| ロック(Lock) | トラックをロックし、そのトラック上のショットが移動、トリム、編集されないようにします。 |
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| ソロ(Solo) | トラックをソロ状態にし、再生時にそのトラック上のショットのみが評価されるようにします。
注: 複数のトラックを一度にソロにするには、Shift キーを押しながら Sequencer Editor でトラックを選択します。
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| ミュート(Mute) | トラックをミュートし、再生時にそのトラック上のショットを無視します。 |
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トラックの高さ(Track Height)ビューは、シーケンサで各ショットに表示される情報量を制御します。選択したトラックの高さ(Track Height) (ビュー > トラックの高さ(View >Track Height))に応じて、トラックには異なるレベルの視覚的詳細が表示されます。トラック高さを小さくすると、大きなシーケンスを操作する際にコンパクトな表示になります。トラック高さを大きくすると、より多くのショット情報が表示されます。