
シーケンサ(Sequencer)ツールバーには、ショットの作成、編集、再生でよく使用するツールが表示されます。一部のツールバー ボタンには、関連する操作アクセスするための常時表示のツール グループ キャレットが含まれています。
これらのツールを使用すると、分割、トリミング、並べ替え、タイミングの調整など、シーケンス内のショットを直接編集できます。
| ボタン: | 説明: | アイコン: |
| タイム スライダからショットを作成(Create Shot from Time Slider) |
現在のタイム スライダの選択を使用してショットを作成します。 サブオプション:
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| すべてをフレームに収める(Frame All) | シーケンサ ビューのすべてのショットをフレームに表示します。 |
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| ショットの分割(Split Shot) | 選択したショットを現在のシーケンス時間で分割します。 |
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| 前をトリム(Trim Before) | シーケンス時間カーソルより前の部分を、選択したショットからトリミングします。 |
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| 後をトリム(Trim After) | シーケンス時間カーソルより後の部分を、選択したショットからトリミングします。 |
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| 選択したショット ギャップを除去(Remove Selected Shot Gaps) |
トラック上で選択したショット間のギャップを除去します。 サブオプション:
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これらのツールを使用すると、ショットのタイミングや構造を直接変更することなく、ショットのレビューや順序調整が行えます。
| プレイブラスト(Playblast) |
シーケンサ(Sequencer)からショットをプレイブラストします。 サブオプション:
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| 次の前でショットを入れ替え(Swap Shot Before) | 選択したショットを、その直前にある隣接ショットと入れ替えます。 |
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| 次の後でショットを入れ替え(Swap Shot After) | 選択したショットを、その直後にある隣接ショットと入れ替えます。 |
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これらのトグルを使用して、シーケンサの動作や表示表方を変更します。
モード トグルは、一度限りの操作ではなく、オフするまで編集や再生の動作に影響します。
| タイム スケール モード(Time Scale Mode) | ショットをリタイムするためのタイム スケール モードを有効にします。 |
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| 同期タイムライン(Sync timeline) | シーケンサのタイムラインを Maya タイム スライダと同期させます。 |
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| リップル編集(Ripple Edit) | リップル編集モードを有効または無効にします。有効にすると、ショットの編集が隣接ショットのタイミングに影響します。 |
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| ギャップなしで再生(Play without Gaps) | 再生時にショット間のギャップをスキップし、連続して再生します。 |
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| トラックの高さ(Track Height) | シーケンサ ビュー内のトラックの高さを、あらかじめ用意されたサイズ間で切り替えます。 |
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