シーケンス内のすべてのショット用に Ubercam を作成する

Sequencer Editor では、シーケンス内のすべてのショットを表示する単一の Ubercam を作成できます。Ubercam は、シーケンス内の各ショットのカメラ パラメータを 1 つのカメラにベイク処理したものです。

Ubercam を作成する前の準備

Ubercam を作成する前に、シーケンス内のショットが次の条件を満たしていることを確認してください。

  • 100% 以外に拡大または縮小されたショットが存在せず、プリ/ポスト ホールドが含まれるショットがないこと。
  • すべてのショットで、シーケンス時間とソース時間の長さとフレーム数が同じであること。
  • ショット カメラは、シーン内の他のオブジェクに追従するようにコンストレイントされていないこと。

Ubercam を作成する

シーケンス内のすべてのショットに単一カメラを作成するには:

  1. Sequencer Editor で、作成 > Ubercam(Create > Ubercam)を選択します。

Ubercam が作成され、アウトライナ(Outliner)に表示されます。Sequencer Editor にはオブジェクトは作成されません。シーケンス内のショットのすべてのカメラ パラメータが Ubercam にベイク処理されます。

元のショット カメラを変更した場合は、Ubercam を再作成して更新します。

Ubercam プロパティを調整する

Ubercam プロパティを調整するには、アウトライナ(Outliner)で Ubercam を選択し、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。