移動ツール(Move Tool)、回転ツール(Rotate Tool)、スケール ツール(Scale Tool)の設定で、トランスフォームに変換する軸を選択します(これらの設定にアクセスするには、ツールボックスで各ツールをダブルクリックします)。
注: スケール変換はオブジェクト(Object)空間でのみアニメートできます。ただし、オブジェクトを 3 つの軸すべてで同時にスケールする場合は、現在の設定に関わりなく、そのオブジェクトのスケールは常にオブジェクト(Object)空間で行われます。
注: オブジェクト(Object)空間以外の空間でオブジェクトをスケールすると、そのオブジェクトのスケール限界が無視されます。ただし、オブジェクトを 3 つの軸すべてで同時にスケールする場合は、どの空間であっても、そのオブジェクトのスケール限界は守られます。
注: オブジェクト(Object)空間でスケールできるのは、コンポーネント(ジョイントなど)を含まないオブジェクトのみです。
ライブ オブジェクト軸に沿った移動またはスケール
ライブ オブジェクトの軸に沿ってオブジェクトを移動またはスケールするように、移動ツール(Move Tool)またはスケール ツール(Scale Tool)を設定できます。
ライブ オブジェクトの軸に沿ってオブジェクトを移動するには
- コンストラクション プレーンを作成します()。
- プレーンを回転させます。
- このプレーンが選択された状態で、ステータス ライン(Status Line)のライブ サーフェスにする(Make Live)アイコン をクリックするか、を選択します。
- オブジェクト(ここではポリゴン トーラス)をもう 1 つ作成します。
- ツールボックスで 移動ツール(Move Tool)アイコンをダブルクリックします。
- 移動ツール(Move Tool)オプションの移動設定(Move Settings)セクションで、軸方向(Axis Orientation)の設定をライブ オブジェクト軸に沿って(Along Live Object Axis)に変更します。
移動ツール(Move Tool)マニピュレータ ハンドルはコンストラクション プレーンに位置合わせされます。
- 次のいずれかを実行します。
移動/スケール軸をコンポーネントに向ける
頂点、エッジまたはフェースの選択により定義された軸に沿って選択したオブジェクトをトランスフォームするように、移動/スケール ツール(Move/Scale Tool)を設定できます。「カスタム軸方向を設定する」を参照してください。