このトピックでは、ペアレント コンストレイント(Parent Constraint)オプション ウィンドウのオプションについて説明します。ペアレント コンストレイントの使用の詳細については、「ペアレント コンストレイントを作成する」を参照してください。
コンストレイン対象オブジェクトの、オリジナルの状態(コンストレインする前の状態)および相対的な移動と回転を維持します。コンストレイン対象オブジェクト間の空間的および回転のリレーションシップを維持するには、このオプションを使用します。詳細については、「ペアレント コンストレイントをオフセットする」を参照してください。
ペアレント コンストレイントを追加するアニメーション レイヤを選択します。詳細については、「ペアレント コンストレイントを作成する」を参照してください。
これをオンに設定すると、アニメーション レイヤ(Animation Layer)プルダウン リストで選択したレイヤは、コンストレイントをアニメーション レイヤに追加するときに自動的にオーバーライド モードに設定されます。これは既定のモードであり、推奨モードです。これをオフに設定すると、コンストレインを追加するときのレイヤ モードは加算モードに設定されます。詳細については、「コンストレインをアニメーション レイヤに追加する」を参照してください。
「アニメーション レイヤのモード」も参照してください。
エイム コンストレイントを特定の軸(X、Y、Z)に制限して適用するか、すべて(All)を選択してすべての軸に適用するかどうかを定義します。すべて(All)をチェックすると、X、Y、Z ボックスがグレー表示されます。
このオプションは、複数のターゲット オブジェクトがある場合のみ便利です。