インフルエンス オブジェクトを追加する

どのようなポーズのオブジェクトでも、スムーズ スキンしたジオメトリに追加してエフェクトを作成できます。

ただし、バインド ポーズ以外でスムーズ スキンしたジオメトリにインフルエンス オブジェクトを追加すると、バインド ポーズに戻ったときにわずかに異なるスキン結果となります。たとえば、バインド ポーズでないジオメトリにインフルエンス オブジェクトを追加すると、その領域のウェイト値の再配分によってインフルエンス オブジェクトの配置場所で変形が生じることがあります。

インフルエンス オブジェクトを追加するには

  1. インフルエンス オブジェクトを配置します。
  2. オブジェクトに作用させるスキンまたはスキン オブジェクト(たとえば NURBS サーフェス)を選択します。
    注: このプロセスは、個々のコンポーネントでは機能しません。影響を編集(Edit Influences)メニュードロップオフ(Dropoff)設定を使用してインフルエンスの範囲を制限します。
  3. インフルエンス オブジェクトを選択します。
  4. スキン > 影響を編集 > インフルエンスの追加(Skin > Edit Influences > Add Influences) > を選択します。
  5. 影響を編集(Edit Influences)メニューインフルエンスの追加オプション(Add Influence options)を設定し、追加(Add)をクリックします。

関連項目