どのようなポーズのオブジェクトでも、スムーズ スキンしたジオメトリに追加してエフェクトを作成できます。
ただし、バインド ポーズ以外でスムーズ スキンしたジオメトリにインフルエンス オブジェクトを追加すると、バインド ポーズに戻ったときにわずかに異なるスキン結果となります。たとえば、バインド ポーズでないジオメトリにインフルエンス オブジェクトを追加すると、その領域のウェイト値の再配分によってインフルエンス オブジェクトの配置場所で変形が生じることがあります。
インフルエンス オブジェクトを追加するには
- インフルエンス オブジェクトを配置します。
- オブジェクトに作用させるスキンまたはスキン オブジェクト(たとえば NURBS サーフェス)を選択します。
- インフルエンス オブジェクトを選択します。
- を選択します。
- 影響を編集(Edit Influences)メニューでインフルエンスの追加オプション(Add Influence options)を設定し、追加(Add)をクリックします。