スケルトンのジョイントを切断して、ジョイント チェーンを切り離すことができます。切断されたジョイントは、新しいスケルトンのルート ジョイントになります。 
注: 
- IK ハンドルが設定されているジョイント チェーンのジョイントを切断すると、IK ハンドルが削除されます。 
- ルート ジョイントを切断することはできません。 
- スキンをデタッチせずに、バインドされたスキンとともにキャラクタのジョイントを接続解除できます。 
 
ジョイントを切断するには
- 切断したいジョイントを選択します。 
- 次のいずれかを実行します。 - リギング(Rigging)メニュー セット([F3]キーを押す)で、スケルトン > ジョイントの接続解除(Skeleton > Disconnect Joint)を選択します。 
- ジョイントを右クリックし、マーキング メニューからアクション > ペアレント化解除(Actions > Unparent)を選択します。 
 切断されたジョイントと親ジョイントの間のボーンが削除され、切断されたジョイントは、新しいスケルトンのルートになります。