極ベクトル コンストレイントを作成した後で、コンストレイント対象極ベクトルの位置をさらに制御するために、ターゲット オブジェクトを追加することができます。ターゲット オブジェクトを追加する作業は、極ベクトル コンストレイントを作成する作業に似ています。 
	 
極ベクトル コンストレイントにターゲット オブジェクトを追加するには
- ターゲット オブジェクトとして追加したい 1 つまたは複数のオブジェクトを選択して、次にコンストレイント対象極ベクトルを選択します。 
		
- 極ベクトル コンストレイント オプションを表示するには、コンストレイント > 極ベクトル(Constrain > Pole Vector) >  を選択します。 を選択します。
- 追加(Add)ボタンをクリックして、選択したオブジェクトをターゲット オブジェクトとして追加します。 
		
ターゲット オブジェクトを除去するには
- ターゲット オブジェクトとして除去する 1 つまたは複数のオブジェクトを選択して、コンストレイント対象オブジェクトを選択します。
		
- コンストレイント > ターゲットの除去(Constraint > Remove Target)を選択します。
		
注: ターゲット オブジェクトを除去すると、このターゲット オブジェクトのコンストレイント オブジェクトにアタッチされたアニメーション カーブも除去されます。
		
また、コンストレイントから特定の軸を除去することもできます。この手順については、「コンストレイント軸を変更する」を参照してください。