ブーリアン機能は、複数の NURBS サーフェスを 1 回の操作でトリムする場合に使用します。ブーリアンは、各サーフェスを別々にインターセクトする代わりに、一度に複数のサーフェスをトリムすることにより、ワークフローがより高速になります。
Maya では次の 3 タイプのブール演算が可能です。
- 論理和ツール(Union Tool) - 2 つ以上のオブジェクトを結合し、オーバーラップした領域を削除します。
- 論理積ツール(Intersection Tool) - 2 つ以上のオブジェクトを結合し、オーバーラップした領域だけを残します。
- 論理差ツール(Difference Tool) - 2 つ以上のオブジェクトを結合し、オーバーラップした領域を 1 番目のオブジェクトから取り除きます。