NURBS サーフェスのトリミング

NURBS サーフェスは本質的に 4 辺のパッチで、ポリゴン サーフェス タイプと同じ方法で穴を作成することはできません。サーフェスをトリミングすることにより、NURBS を使用して不規則なシェイプや穴を視覚的にシミュレートすることができます。

トリミングにより、カーブ オンサーフェスと呼ばれる特殊なカーブタイプを使用して、サーフェスを視覚的に切り取りまたは分割することができます。カーブ オンサーフェスはさまざまな技法で作成できます。後でサーフェスをトリムする場合、トリムされたサーフェスの領域は実際に削除されるわけではありません。レンダーされずモデリングに影響しない非表示の形式で存在します。サーフェスのトリム解除(Untrim Surfaces)ツールを使用すれば、サーフェスのトリミングした部分を復元できます。

ブーリアン(Booleans)機能を使用して、複数のインターセクト サーフェスを一度にトリムすることができます。「NURBS ブーリアン」を参照してください。

注:
Maya の多くの機能では、結果としてトリム サーフェスとなるサーフェスが作成されます。トリム サーフェスを作成するモデリング機能には、以下のものがあります。
  • 作成 > テキスト(Create > Text)
  • サーフェス > 平面(Surfaces > Planar)
  • サーフェス > ブーリアン(Surfaces > Booleans)
  • サーフェス > ラウンド ツール(Surfaces > Round Tool)
  • サーフェス > サーフェスのフィレット(Surfaces > Surface Fillet)

関連項目