UV エディタ(UV Editor)の
UV ラティス ツール(UV Lattice Tool)を使用して、ポリゴンまたはサブディビジョン サーフェス ジオメトリ上にある複数の UV のレイアウトを一度に修正することができます。
UV ラティス ツール(UV Lattice Tool)を使用すると、2D ラティス デフォーマを使用して一度に多数の UV のレイアウトを編集できるようになり、UV に対してハイレベルな制御が可能になります。
ラティス マニピュレータを使用して、UV のレイアウトを編集するには
- シーン ビューで、操作したい UV が存在するポリゴン サーフェス/サブディビジョン サーフェス オブジェクトを選択します。
- を選択します。
UV エディタ(UV Editor)が表示されます。
- UV エディタ(UV Editor)のビューで、UV モードに切り替えます。
ビュー内を右クリックし、表示されるマーキング メニューから UV を選択します。
- を選択するか、UV ツールキット(UV Toolkit)のセクションでラティス(Lattice)をクリックします。
- UV エディタ(UV Editor)で、操作する UV をセレクション ボックスで選択します(ツールをアクティブにする前にこの操作を行うこともできます)。
UV ラティス マニピュレータが、ターゲット UV の上方と周囲に表示されます。
- UV の操作したい領域に作用させるラティス エッジまたはコントロール ポイントを、クリックして選択します。
[Shift]を押しながらラティス エッジまたはコントロール ポイントをクリックすると、選択に追加したり、選択から除去することができます。
- 選択したラティス エッジまたはコントロール ポイントをドラッグして、ターゲット UV のレイアウトを変形させます。