選択したフェースの UV をクリップボードにコピーし、別のフェースにコピー(ペースト)できるようにします。詳細については、「アトリビュートのコピー オプション」を参照してください。
直前にコピーした UV を、選択したフェースにペーストします。
現在選択しているコンポーネントをメッシュから削除します。
選択した UV を変更できないようにロックします。既定では、固定された UV は青で表示されます。
現在固定されている UV および固定解除されている UV を逆にします。
選択した UV が現在固定されている場合は、ロックを解除します。
固定されているすべての UV のロックを解除します。
すべての UV エディタ(UV Editor)の設定を既定値に戻します。