モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)トランスフォーム コンストレイントを使用すると、選択されたコンポーネントを既存のエッジに沿って再配置することができます。これは移動(Move)、回転(Rotate)、およびスケール(Scale)ツールと連携し、サーフェスの完全性を損ねることなくエッジ ループおよび頂点のフローを再配置または効率化する場合に便利です。
コンポーネント モードの場合に、[Ctrl]と[Shift]キーを押しながら移動ツール(Move Tool)、回転ツール(Rotate Tool)、またはスケール ツール(Scale Tool)マニピュレータをドラッグして(またはこれらがアクティブな場合に[Ctrl]と[Shift]キーを押しながら画面上の任意の場所を中マウス ボタンでドラッグして)、エッジトランスフォーム コンストレイント(Edge > Transform Constraint)をアクティブにすることができます。
また、ツール設定(Tool Settings)のトランスフォーム コンストレイント(Transform Constraint)オプションを使用してアクティブにすることもできます。
ポリゴン コンポーネントをエッジに沿ってスライドするには
[Shift]キーを押しながら頂点を選択するか、頂点をダブルクリックして、エッジ ループ全体を選択することができます。「エッジ ループを選択する」を参照してください。
エッジ専用の操作を行っている場合は、エッジのスライド ツール(Slide Edge Tool)を使用して、隣接エッジに沿ってエッジを移動することもできます。この方法の場合は、スナップ(Snapping)オプションや、相対(Relative)または絶対(Absolute)オプションを追加で実行することができます。
エッジのスライド ツール(Slide Edge Tool)を使用してポリゴン エッジをスライドするには
[Shift]キーを押しながらエッジを選択するか、ダブルクリックしてエッジ ループ全体を選択します(「エッジ ループを選択する」を参照)。シンメトリ(Symmetry)を使用してエッジを選択することもできます。
選択したエッジに接続されている頂点が、共有の垂直エッジに沿って移動します。