基本的なプリミティブ シェイプから開始しなくても、頂点を使用して描画することによりポリゴン メッシュを作成することもできます。これは、トレースする特定の 2D シェイプがある場合に役立ちます。
ポリゴンを新規作成するには
- を選択します。
- クリックして最初の頂点を配置します。
既存のジオメトリにスナップしないかぎり、頂点は地表プレーンに配置されます。
- クリックして次の頂点を配置します。最初のポイントと最後のポイントを結ぶエッジが作成されます。
- もう 1 つの頂点を配置します。3 つの頂点が点線のエッジで結ばれます。
重要: 頂点の配置方法によってフェース法線の方向が決まります。頂点を時計回りに配置する場合は、フェース法線は下向きになります。頂点を反時計回りに配置する場合は、フェース法線は上向きになります。
- 次のいずれかを実行します。
- [Enter]キーを押して、ポリゴンを完成させます。
- [Delete]を押して、最後に配置したポイントを削除します。
- [Y]を押して、新しいポリゴンの作成を開始します。
- 頂点の配置を続けて、四角形または N 角形ポリゴンを作成します。
- Home または Insert キーを押して、編集する頂点に切り替えます。前の頂点上にマニピュレータが表示されます。マニピュレータを使って頂点を移動するか、Delete キーを押してセグメントを削除するか、またはもう 1 つの頂点をクリックしてその頂点を編集します。終了するには、もう一度 Home または Insert キーを押します。