ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.

概要

editRenderLayerMembers [-fullNames] [-noRecurse] [-remove]

editRenderLayerMembers は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。

このコマンドを使用して、レンダー レイヤのメンバーシップを照会または編集します。メンバーになれるのは、トランスフォーム ノードおよびジオメトリ ノードに限られます。レンダー時には、レンダー レイヤのメンバーのすべての子孫もレンダー レイヤに含められます。

戻り値

intレイヤに追加されたオブジェクトの数
string[]照会: レイヤ内のオブジェクトのリスト

照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。

キーワード

renderLayer, render, layer, member, relationship

関連

createRenderLayer, editRenderLayerGlobals

フラグ

fullNames, noRecurse, remove
ロング ネーム(ショート ネーム) 引数タイプ プロパティ
-fullNames(-fn) query
(照会モード専用)設定すると、レイヤ内にあるオブジェクトの DAG のフル パスを返します。それ以外の場合は、オブジェクト名のみを返します。
-noRecurse(-nr) create
設定すると、選択したオブジェクトのみがレンダー レイヤに追加されます。それ以外の場合は、選択したオブジェクトのすべての子孫も追加されます。このフラグを適用して、レイヤにオブジェクトを追加、またはレイヤからオブジェクトを除去することができます。
-remove(-r) create
指定したオブジェクトをレンダー レイヤから除去します。

フラグはコマンドの作成モードで表示できます フラグはコマンドの編集モードで表示できます
フラグはコマンドの照会モードで表示できます コマンド内でフラグを複数回使用できます。

MEL 例

editRenderLayerMembers layer1 sphere1 cone1;
// Result : 4

editRenderLayerMembers -q layer1;
// Result : sphere1 sphere1Shape cone1 cone1Shape

editRenderLayerMembers layer1 expression1 sphere2;
// Result : 2

editRenderLayerMembers -remove layer1 sphere1;
// Result : 2