Flame からモデルを読み込む

  1. Flame では、モデルは Action ノードのジオメトリ オブジェクトです。
  2. Action ノードで、送信するジオメトリ オブジェクトを選択します。
  3. Action のコンテキスト メニューから、[Mudbox に送信] > [選択を新規シーンとして送信]を選択します。

    [xxx に送信]コマンドにより、Flame と Mudbox の間の接続が確立されます。コネクションが確立されている間、アプリケーション同士はデータを共有します。接続を切断するには、シーンを単に閉じるか、いずれかのアプリケーションを終了します。

    重要:

    送信先アプリケーションの同等のメジャー バージョンがインストールされていないと、[xxx に送信]コマンドのオプションは表示されません。たとえば、Flame 2020.3 と Mudbox 2020 を実行している場合は、[Mudbox に送信]オプションを使用できません(Flame 2020.3 では[Flame に送信]が使用できるようになりました)。

Flame から Mudbox にジオメトリを送信する場合は、次の点を考慮してください。

異なるバージョンの Flame からモデルを読み込む

[Mudbox に送信]機能を使用して、Flame と Mudbox 間でデータを共有することをお勧めします。ただし、Flame 2020.3 と Mudbox 2019 のように、異なるメジャー バージョンのソフトウェア間でデータを共有する場合は、[Mudbox に送信]機能を使用できません。代わりに、以下を試してください。

Mudbox では、要件に応じて、[ファイル] > [開く]または[ファイル] > [読み込み]を選択して、Flame から書き出したモデルを選択します。[基本設定] > [ファイルの基本設定]セクションで読み込みのオプションを設定できます。読み込みオプションの詳細については、「モデルを開く」または「モデルを読み込む」を参照してください。

関連トピック

FBX を使用した製品間の互換性

モデルのファイル形式

Maya からモデルを読み込む