設定に余分な時間をかけることなく、モデルの基本的な UV を自動的に生成することができます。それによって、すぐにペイントを開始するための UV セットが得られ、後で高品質の UV を持つメッシュにペイント レイヤを転送することができます。
基本的な UV を作成するには
- 目的のメッシュがアクティブであることを確認します。
- [UV およびマップ] > [UV を作成]を選択します。
- メッシュに既存の UV がない場合、Mudbox ではレベル 0 のメッシュについて UV が作成され、その他のレベルについては UV が再作成されます。
- メッシュに既存の UV がある場合は、[既存の UV を置換]を使用するか操作をキャンセルするかを選択できるダイアログ ボックスが表示されます。
- メッシュが PTEX ペインティング用に設定されている場合は、UV を自動的に作成することはできず、変更が行われなかったことを示す一時的なメッセージが表示されます。
注: メッシュから自動生成された UV を使用しているときにペイント アーティファクトが生成される場合は、
[基本設定]でタイル数を一時的に大きくし、ブリード値を小さくしてから、UV を再作成します。 また、Maya や 3ds Max などのプログラムにメッシュを書き出して、そこで UV を生成することもできます。