ショートカット テーブル内のショートカット エントリが空白の場合は、現在、このアクションに関連付けられているショートカットがありません。ただし、再度割り当てることはできます。さまざまなアクションにキーを再度割り当てる方法については、「キーボード ショートカットをカスタマイズする」を参照してください。
アクション |
Windows および Linux |
Mac OS X |
結果 |
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すべて選択 | [Ctrl]+[A] | [Command]+[A] | 3D ビュー内のすべてのモデルを選択します。 |
フェース選択を反転 | [Ctrl]+[Shift]+[I] | [Command]+[Shift]+[I] | [3D ビュー]で、選択されていないフェースが選択され、選択されているフェースは選択が解除されます。 |
分離 |
フェースの選択内容または特定のオブジェクトに一時的にフォーカスし、シーンに表示するものをすばやく制限できます。 |
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すべてを選択解除 | [Ctrl]+[D] | [Command]+[D] | 現在の選択をクリアします。 |
グロー選択 | [Ctrl]+[]] (右括弧) | [Command]+[]] (右括弧) | 現在選択しているフェースに隣接するフェースが選択されます。少なくとも 1 つのフェースを選択している必要があります。 |
ロック内容を反転 |
ロックされていないすべてのメッシュをロックし、ロックされているすべてのメッシュをロック解除します。 |
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レベルを選択 | [Shift]+[A] | [Shift]+[A] | アクティブなフェース(カーソルの下のフェース)のサブディビジョン レベルに属する、表示されているすべてのフェースが選択されます。 |
フェースを選択 | [Shift]+[S] | [Shift]+[S] | アクティブなフェース(ホットキーを押したときにカーソルの中央の下にあるフェース)が選択されます。 |
オブジェクト ブラシを選択 | |||
境界線のエッジを選択 | オブジェクトのエッジを選択します。 | ||
フェースを削除 | フェースを削除します。
注: フェースを削除できるのは、メッシュのレベルが 1 つで、スカルプト レイヤを使用していない場合のみです。ベース レベルからフェースを削除する前に、上位のサブディビジョン レベルを削除する必要があります。その際には、最下位のサブディビジョン レベルを表示してから、ベース レベルのみが残るまで[メッシュ > 最上段レベルを削除]を選択します。
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四角形をドラッグ | 左+中央ボタンでドラッグ | 左+中央ボタンでドラッグ | [選択/移動ツール]トレイから選択ツールを選択し、アイテムの周囲を左+中央ボタンでドラッグします。このモードを選択ツールの既定のモードにするには、[選択モード]プロパティを[四角形]に設定します。 |
矩形を切り替え | [Ctrl]+[Shift]+クリック+中央ボタンでクリック | [Command]+[Shift]+クリック+中央ボタンでクリック | |
矩形の選択を解除 | [Ctrl]+クリック+中央ボタンでクリック | [Command]+クリック+中央ボタンでクリック | |
現在のツール トレイで左から右にツールを選択する。 | 0 - 9 | 0 - 9 | [0]から[9]までのキーを押して、ツール トレイ上の最初の 9 つのツールを設定します。詳細については、「トレイ」を参照してください。 |