選択のホットキー

ショートカット テーブル内のショートカット エントリが空白の場合は、現在、このアクションに関連付けられているショートカットがありません。ただし、再度割り当てることはできます。さまざまなアクションにキーを再度割り当てる方法については、「キーボード ショートカットをカスタマイズする」を参照してください。

アクション

Windows および Linux

Mac OS X

結果

すべて選択 [Ctrl]+[A] [Command]+[A] 3D ビュー内のすべてのモデルを選択します。
フェース選択を反転 [Ctrl]+[Shift]+[I] [Command]+[Shift]+[I] [3D ビュー]で、選択されていないフェースが選択され、選択されているフェースは選択が解除されます。
分離

フェースの選択内容または特定のオブジェクトに一時的にフォーカスし、シーンに表示するものをすばやく制限できます。

すべてを選択解除 [Ctrl]+[D] [Command]+[D] 現在の選択をクリアします。
グロー選択 [Ctrl]+[]] (右括弧) [Command]+[]] (右括弧) 現在選択しているフェースに隣接するフェースが選択されます。少なくとも 1 つのフェースを選択している必要があります。
ロック内容を反転

ロックされていないすべてのメッシュをロックし、ロックされているすべてのメッシュをロック解除します。

レベルを選択 [Shift]+[A] [Shift]+[A] アクティブなフェース(カーソルの下のフェース)のサブディビジョン レベルに属する、表示されているすべてのフェースが選択されます。
フェースを選択 [Shift]+[S] [Shift]+[S] アクティブなフェース(ホットキーを押したときにカーソルの中央の下にあるフェース)が選択されます。
オブジェクト ブラシを選択
境界線のエッジを選択 オブジェクトのエッジを選択します。
フェースを削除 フェースを削除します。
注: フェースを削除できるのは、メッシュのレベルが 1 つで、スカルプト レイヤを使用していない場合のみです。ベース レベルからフェースを削除する前に、上位のサブディビジョン レベルを削除する必要があります。その際には、最下位のサブディビジョン レベルを表示してから、ベース レベルのみが残るまで[メッシュ > 最上段レベルを削除]を選択します。
四角形をドラッグ 左+中央ボタンでドラッグ 左+中央ボタンでドラッグ [選択/移動ツール]トレイから選択ツールを選択し、アイテムの周囲を左+中央ボタンでドラッグします。このモードを選択ツールの既定のモードにするには、[選択モード]プロパティを[四角形]に設定します。
矩形を切り替え [Ctrl]+[Shift]+クリック+中央ボタンでクリック [Command]+[Shift]+クリック+中央ボタンでクリック
矩形の選択を解除 [Ctrl]+クリック+中央ボタンでクリック [Command]+クリック+中央ボタンでクリック
現在のツール トレイで左から右にツールを選択する。 0 - 9 0 - 9 [0]から[9]までのキーを押して、ツール トレイ上の最初の 9 つのツールを設定します。詳細については、「トレイ」を参照してください。

関連トピック

キーボード ショートカットをカスタマイズする

[ホットキー]ウィンドウ