スカルプトの基本

でのスカルプトは、モデルをロードしてサブディバイドし、スカルプト ツールを使用してモデル上でストロークを行うだけで実行できます。

  1. 次のいずれかを実行します。
  2. でモデル上にカーソルを置き、カーソルをモデルのサーフェス上で動かさずに、同じ場所で数回クリックします。

    モデルの頂点がその領域内でわずかに外側に移動します。クリックするたびに、ツール カーソル内の頂点が上方向に移動します。頂点がどこまで動くかは、[強度]設定と[フォールオフ]設定の組み合わせによって決まります。[サイズ]設定は、カーソルがモデル上にあるときに表示される円形のツール カーソルによって表されます。

  3. ツールのカーソルをモデルのサーフェス上でクリック アンド ドラッグします。

    モデル上の頂点が、ドラッグしたパスに沿ってわずかに外方向に移動します。このパスをストロークと呼びます。ストロークは連続的に表示されますが、実際には、相互にオーバーラップしたスタンプ模様によって構成されたものです。スタンプのオーバーラップの程度は、[スタンプの間隔] を変更することで調整できます。

    注: 必ずしもすべてのスカルプト ツールで、既定で頂点が外方向に移動するわけではありません。
  4. スカルプト ツールでスカルプトの方向を反転させるには、モデルのサーフェス上でカーソルをドラッグします。
  5. よりスムーズなストロークを作成するには、ウィンドウで[ブレ防止ブラシ]をオンにします。
注: [スカルプト]シェルフのツールをダブルクリックして、[ツール設定]ウィンドウを開きます。