スカルプト
このセクションの内容
スカルプトの概要
スカルプト レイヤの概要
スカルプトの基本
スカルプトのベスト プラクティス
メッシュ解像度とサブディビジョン レベル
スカルプト ツールのを編集する
モデルをロックする
モデル上の領域をマスクまたはフリーズする
モデルのスカルプトを準備する
カーブを使用してスカルプトまたはペイントする
マップを使用してスカルプトする
ステンシルを使用してスカルプトする
シンメトリを使用してスカルプトする
レイヤを使用してスカルプトする
メッシュ間でスカルプトの詳細を転送する
[スカルプト ツール]トレイ
スカルプトをトラブルシューティングする
リファイン ツールを使用して詳細を増やす
削減ツールを使用して詳細を削減する
再メッシュ ツールを使用して詳細を追加または削除する
メッシュを複数のオブジェクトに分割する
複数のメッシュを 1 つのオブジェクトに結合する