| 変数 | |||||
| Sound |
| level_object |
再生する Timpani サウンドです。 | ||
| 入力 | |||||
event | Enable |
Timpani サウンドの再生を有効にするためにトリガされる入力イベントです。 | |||
event | Disable |
Timpani サウンドの再生を無効にするためにトリガされる入力イベントです。 | |||
event | Stop |
Timpani サウンドの再生を停止するためにトリガされる入力イベントです。 | |||
Level Flow Editor でのみ使用可能です。
| 変数 | |||||
| Bank |
| resource |
ロードする Timpani バンクです。 | ||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 出力 | |||||
| Event Id | instanceid |
再生イベントの ID です。 | |||
| Triggered | event |
Timpani 再生イベントがトリガされたときにトリガされる出力イベントです。 | |||
| Stopped | event |
再生イベントが停止されたときにトリガされる出力イベントです。 | |||
| Finished | event |
Timpani 再生イベントが完了したときにトリガされる出力イベントです。 | |||
| 入力 | |||||
id | Event |
|
トリガする Timpani イベントの ID です。 | ||
unit | Unit |
|
Timpani イベントがトリガされるユニットです。 | ||
id | Object |
|
イベントがトリガされるオブジェクトの ID です。 | ||
vector3 | Position |
|
Timpani イベントが再生される位置です。 | ||
event | Trigger |
サウンドを再生するためにトリガされる入力イベントです。 | |||
event | Stop |
サウンドの再生を停止するためにトリガされる入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。
| 変数 | |||||
| Parameter |
| string |
コントローラ パラメータの名前です。 | ||
| 入力 | |||||
instanceid | Event Id |
再生イベントの ID です。 | |||
float | Value |
|
コントローラ パラメータの値です。 | ||
event | Set |
トリガされる入力イベントです。 | |||
Unit Flow Editor、Level Flow Editor、External Flow Editor で使用可能です。