Character Get Data カテゴリ - Stingray フロー ノード リファレンス

Character Get Data カテゴリ

ノード

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

Position

vector3

ワールド空間におけるボーンの位置です。

Rotation

quaternion

ワールド空間におけるボーンの回転です(クォータニオン)。

入力

string

Bone

トランスフォームをクエリーするボーンです。

使用できる値: Reference Hips Left Hip Left Knee Left Ankle Right Hip Right Knee Right Ankle Waist Node Left Shoulder Left Elbow Left Wrist Right Shoulder Right Elbow Right Wrist Head Left Foot Right Foot Left Collar Right Collar Neck Left Hand Right Hand

boolean

FK

unit

Unit

キャラクタ ユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/humanik/humanik.script_flow_nodes

出力

Out

event

ノードの評価が完了するとこのイベントがトリガされます。

Position

vector3

ワールド空間におけるエフェクタの位置です。

Rotation

quaternion

ワールド空間におけるエフェクタの回転です(クォータニオン)。

入力

string

Effector

トランスフォームをクエリーするエフェクタです。

使用できる値: Hips Left Ankle Right Ankle Left Wrist Right Wrist Left Knee Right Knee Left Elbow Right Elbow Chest Origin Chest End Left Foot Right Foot Left Shoulder Right Shoulder Head Left Hip Right Hip Left Hand Right Hand

unit

Unit

キャラクタ ユニットです。

event

In

このイベントがこのノードの評価をトリガします。

Unit Flow EditorLevel Flow EditorExternal Flow Editor で使用可能です。

スクリプト ノード定義が含まれているファイル: core/humanik/humanik.script_flow_nodes